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洪荒,開局,逆天改命更新時(shí)間:2025-02-20 17:50:08
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洪荒,開局,逆天改命

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第3章

555,這怎么可能?慘了......我必須很誠懇地向農(nóng)民領(lǐng)袖道歉:“我的想法是十分錯(cuò)誤的,對不起。我想一定是有什么地方我做得不對,或是對你們的能力產(chǎn)生了誤解。能不能請您給我指點(diǎn)?”

一個(gè)提示閃過來了:由于你向農(nóng)民領(lǐng)袖主動(dòng)道歉,農(nóng)民軍的忠誠度恢復(fù)到27/100。

看來原先就不高啊。當(dāng)然這個(gè)念頭只能閃一閃,不能認(rèn)真考慮的。

那種粗獷的聲音傳過來:“我們農(nóng)民軍是經(jīng)過戰(zhàn)爭訓(xùn)練的,采集是我們生活的一部分,可以達(dá)成完全的能力,可是耕種不適合我們,只讓我們覺得恥辱。所以請你不要再安排我們參加耕種,這會(huì)讓我們忠誠度降低的。”

他們想的倒好,不參加耕種,連他們的正常消耗都養(yǎng)不起啊。難道這就是傳說中的高級NPC,能夠清晰地了解我內(nèi)心的想法?

“好的......那怎樣才能提高忠誠度呢?”我也很誠懇。

“當(dāng)然是在主職業(yè)——戰(zhàn)斗中了,”他眼里揚(yáng)起一陣異常的光彩,“只要進(jìn)入戰(zhàn)斗,組織起來,看到你的能力,忠誠度就會(huì)提升?!?/p>

這是一個(gè)艱難的過程。我在這個(gè)世界里,三周時(shí)間過去,都沒有拿到一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),沒有任何升級的機(jī)會(huì),也就不能增加HP值,這一點(diǎn)小小的力量,想想一個(gè)農(nóng)民......哪怕是三十個(gè)農(nóng)民,投入任何一塊野地,也是絕無生還的機(jī)會(huì)。

“不,你有機(jī)會(huì)!”他顯然沒把我的能力放在眼里,了解過我的征程后,把我?guī)У竭M(jìn)入這個(gè)世界的起點(diǎn),那個(gè)小雞的地塊,還沒有征求我的同意,就幫我給出了戰(zhàn)斗指令:“記著,我叫雨,在場上需要的時(shí)候一定要找我。”據(jù)說是因?yàn)樗郧皻⑷巳缬?,才有了領(lǐng)袖的頭銜,于是我從此叫他“雨”,不過說實(shí)話,我總覺得他不像NPC,當(dāng)然只能是閃一閃念頭啦。

我討厭這種黑暗!我不是沒有經(jīng)歷過戰(zhàn)斗,特別是面對獸人族那種家伙,在我面前往往撞得頭破血流,但要說我會(huì)去很認(rèn)真地對付一群小雞,還不能保證自己活著退出,實(shí)在會(huì)讓同輩嘲笑的。

正是躊躇,腳上好像被什么碰了一下,立刻有一個(gè)熟悉的意識傳來:傷害輸出0,一只斗雞對你造成了傷害。

我又感覺到不對了,查了下對方的參數(shù):斗雞,攻1防0,基礎(chǔ)傷害0,速度2,HP1。這這這......不是以前的生物!

長得不像?。ㄎ以趺锤杏X雨哐一聲倒了?)

從小雞到斗雞,記著只是攻的點(diǎn)數(shù)增加了一點(diǎn),但最可怕的是基礎(chǔ)傷害值,這個(gè)0很有可能是0.9,不,只要是0.5,就能給我0.2的最小傷害。5秒攢滿時(shí)一次0.5,2.5秒兩次也能達(dá)到0.4,這么好的比例,就算我是斗雞,也知道該怎么做的。

奇怪,這時(shí)候,我居然還有心思想這個(gè)。農(nóng)民軍顯然強(qiáng)多了,在雨的組隊(duì)下,一進(jìn)來就是一個(gè)最小傷害輸出,秒殺了一只斗雞,不過也讓啄了一口。顯然,這回斗雞是不同凡響,很有戰(zhàn)斗精神呢。

至于18個(gè)農(nóng)民就差多了,完全不知道該怎么訓(xùn)練,組成一隊(duì)沖進(jìn)來后,只會(huì)哇哇大叫,連我給指令都不懂得執(zhí)行。我只好放棄了同農(nóng)民軍組隊(duì)的打算,先把農(nóng)民組了進(jìn)來——沒想到組隊(duì)動(dòng)作需要5秒的儲備,害我又被啄了兩口,這可真是糟糕,如果我所料沒錯(cuò),現(xiàn)在我只剩0.4的血了,比進(jìn)狼窩還慘??磥砦乙院笠欢ㄒ冉M隊(duì)再進(jìn)來了,雨給我解釋過,組隊(duì)損耗實(shí)際上是在脫隊(duì)的時(shí)候才發(fā)生,而在戰(zhàn)斗場景里,脫隊(duì)是不受時(shí)間限制的,也不會(huì)造成損耗,當(dāng)離開戰(zhàn)斗場景時(shí),所有組隊(duì)都會(huì)自動(dòng)解散成個(gè)體,自然更不會(huì)發(fā)生損耗了——畢竟戰(zhàn)斗場景里只能布置7個(gè)隊(duì),不讓組隊(duì),我30個(gè)人怎么擺啊。

戰(zhàn)斗,果然是游戲中快速提升經(jīng)驗(yàn)的不二法則,看看這么多農(nóng)民通力協(xié)作,擺下架式,一只一只鋤死斗雞,經(jīng)驗(yàn)值一點(diǎn)點(diǎn)往上漲,我小小的自信心又開始膨脹。

不過這樣的效率確實(shí)太低了,兩個(gè)回合還殺不到8只斗雞——我這可是30的滿編部隊(duì)呢。戰(zhàn)斗怎么能是這樣的呢?我注意到了一個(gè)土埂寬四格,在我的指揮下,兩隊(duì)按著戰(zhàn)斗節(jié)拍慢慢向土埂左側(cè)方向移動(dòng)。

在這個(gè)場景里,左側(cè)占地會(huì)比右側(cè)略小些,關(guān)鍵是我已經(jīng)看清楚了,土埂左側(cè)有四個(gè)刷新點(diǎn),右側(cè)卻有六個(gè),還有兩個(gè)在土埂的延線上,兩側(cè)各1個(gè),這個(gè)場景,對我真是再合適也沒有了。

雨顯然明白我的意圖,在我的掩護(hù)下,把部隊(duì)移動(dòng)土埂左側(cè)中部——我曾經(jīng)跳了好幾十下的地方,在刷新過后二十幾秒的時(shí)候,已經(jīng)把周圍清空了,然后迅速分為兩隊(duì)(分隊(duì)不需要時(shí)間儲備),沿土埂向兩邊進(jìn)攻前進(jìn)。他們的目標(biāo)就是土埂的兩端。

“卡位”,這就是我的目標(biāo)。雨那隊(duì)三人,由雨合理指揮,由于他的領(lǐng)袖能力,每次的最小傷害輸出都可以達(dá)到0.5,加上他的指揮,通過移動(dòng),只要斗雞間隔在2格以上,一定能夠無損,這不是我能指揮出來的——我算是看到他的戰(zhàn)術(shù)手段了,一進(jìn)一退間,拿捏得相當(dāng)?shù)轿?,就是兩只斗雞不巧同時(shí)沖上來,他也能夠很順利地剁殺。

另一隊(duì)8人,戰(zhàn)術(shù)就簡單多了,幾乎就是站在當(dāng)?shù)夭粍?dòng),最小傷害輸出仍然足以秒殺。

這就是卡位,如果是英雄對決,這種卡位簡直就是找死,旁邊那么大的通道怎么都過得去??墒嵌冯u就相對簡單了,作為慢速近戰(zhàn)兵種,它們只會(huì)沖向最近的那隊(duì),前仆后繼的那種。那兩隊(duì)的位置正好是刷新點(diǎn),所以等于有兩只斗雞是一出現(xiàn)就會(huì)被殺的,剩下要對付的就是右側(cè)的6只了,因?yàn)榫嚯x的關(guān)系,最遠(yuǎn)那只趕到8人隊(duì)面前,正好是50秒,悲慘啊......

左側(cè)剩下的四只當(dāng)然是由我負(fù)責(zé)了,60秒殺四只,就算是我沒有組隊(duì),也不會(huì)有任何問題,可是這不是我的目標(biāo)。

幾個(gè)回合后,我的組隊(duì)也分成了三隊(duì),兩隊(duì)各1人,站在兩邊角落的刷新點(diǎn)上,只管著見到出頭的就剁,這實(shí)在是很容易的,因?yàn)樗麄冸S便都有幾十秒的時(shí)間儲備,每一下都是全傷害輸出——這實(shí)在是太長士氣了,如果場景里允許我分成12隊(duì),我就把每隊(duì)都布置在刷新點(diǎn)上,爽啊!或者到時(shí)候可以考慮一下?

不過,我真的沒什么可以爽的。現(xiàn)在(也就是按沼澤歷算)應(yīng)該是第二月第一周第五天了,按以前的經(jīng)驗(yàn),這時(shí)候的主英雄都應(yīng)該上二十級了,而我還是0級,慘——當(dāng)然啦,我深信磨刀不誤砍柴工,只要能多撿銀幣(不對不對,是經(jīng)驗(yàn)值),我還是有機(jī)會(huì)追趕的。

哦,還有16人,當(dāng)然還是和我組隊(duì)啦,每兩個(gè)回合殺兩只斗雞,變著花樣殺!只要小心不要有雞沖過去嚇角落上的農(nóng)民兄弟就行了。畢竟我受過筱筱的諄諄教誨,知道預(yù)備隊(duì)的重要性。這也讓我有充分的時(shí)間好好盤算。

這樣算下來,每天四個(gè)小時(shí)(也就是游戲里的一周啦),有1400次刷新機(jī)會(huì),應(yīng)該就能獲得一萬點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)以上,這些經(jīng)驗(yàn)全都加在我身上,按以前的計(jì)算模式,應(yīng)該很快就能升到七級了!

果然很快,我升到1級。這是我最緊張的時(shí)候,連刷出來的雞都忘了剁,四下里看著,五隊(duì),仍然是五隊(duì)!總?cè)藬?shù)呢,仍然是......29個(gè)農(nóng)民?哦,忘了數(shù)我自己了,29+1=30!幸福啊,55555,殺只雞慶祝一下。

每個(gè)農(nóng)民的HP都升到了3,當(dāng)然包括我了。提示我有一個(gè)點(diǎn),由我決定加點(diǎn)值。我考慮了下,還是加在速度上。從計(jì)算結(jié)果看,速度對于我這支部隊(duì),無疑是最重要的。然后看看我的屬性:

農(nóng)民,攻1防1,基礎(chǔ)傷害1,速度3,力量0,知識0,HP3。哈哈......

什什......什么......么,我的基本參數(shù)沒有變化。我的速度啊????因?yàn)槲沂寝r(nóng)民,就不讓我加速度么?天理難容啊。

我不死心,2級,3級,我把每一級的加點(diǎn)都加在速度上,天可憐見,終于在第4級上,屬性出現(xiàn)了變化:

農(nóng)民,攻1防1,基礎(chǔ)傷害1,速度4,力量0,知識0,HP9。嗚嗚,我可憐的四個(gè)點(diǎn)啊,如果加在知識上......

要知道,這是多么累人的過程啊,整整都快過去兩個(gè)多小時(shí)了(這是什么語法?。?;

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第3章

作者名:若思澤
更新時(shí)間:2025-02-20 17:50:08

555,這怎么可能?慘了......我必須很誠懇地向農(nóng)民領(lǐng)袖道歉:“我的想法是十分錯(cuò)誤的,對不起。我想一定是有什么地方我做得不對,或是對你們的能力產(chǎn)生了誤解。能不能請您給我指點(diǎn)?”

一個(gè)提示閃過來了:由于你向農(nóng)民領(lǐng)袖主動(dòng)道歉,農(nóng)民軍的忠誠度恢復(fù)到27/100。

看來原先就不高啊。當(dāng)然這個(gè)念頭只能閃一閃,不能認(rèn)真考慮的。

那種粗獷的聲音傳過來:“我們農(nóng)民軍是經(jīng)過戰(zhàn)爭訓(xùn)練的,采集是我們生活的一部分,可以達(dá)成完全的能力,可是耕種不適合我們,只讓我們覺得恥辱。所以請你不要再安排我們參加耕種,這會(huì)讓我們忠誠度降低的?!?/p>

他們想的倒好,不參加耕種,連他們的正常消耗都養(yǎng)不起啊。難道這就是傳說中的高級NPC,能夠清晰地了解我內(nèi)心的想法?

“好的......那怎樣才能提高忠誠度呢?”我也很誠懇。

“當(dāng)然是在主職業(yè)——戰(zhàn)斗中了,”他眼里揚(yáng)起一陣異常的光彩,“只要進(jìn)入戰(zhàn)斗,組織起來,看到你的能力,忠誠度就會(huì)提升?!?/p>

這是一個(gè)艱難的過程。我在這個(gè)世界里,三周時(shí)間過去,都沒有拿到一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),沒有任何升級的機(jī)會(huì),也就不能增加HP值,這一點(diǎn)小小的力量,想想一個(gè)農(nóng)民......哪怕是三十個(gè)農(nóng)民,投入任何一塊野地,也是絕無生還的機(jī)會(huì)。

“不,你有機(jī)會(huì)!”他顯然沒把我的能力放在眼里,了解過我的征程后,把我?guī)У竭M(jìn)入這個(gè)世界的起點(diǎn),那個(gè)小雞的地塊,還沒有征求我的同意,就幫我給出了戰(zhàn)斗指令:“記著,我叫雨,在場上需要的時(shí)候一定要找我。”據(jù)說是因?yàn)樗郧皻⑷巳缬?,才有了領(lǐng)袖的頭銜,于是我從此叫他“雨”,不過說實(shí)話,我總覺得他不像NPC,當(dāng)然只能是閃一閃念頭啦。

我討厭這種黑暗!我不是沒有經(jīng)歷過戰(zhàn)斗,特別是面對獸人族那種家伙,在我面前往往撞得頭破血流,但要說我會(huì)去很認(rèn)真地對付一群小雞,還不能保證自己活著退出,實(shí)在會(huì)讓同輩嘲笑的。

正是躊躇,腳上好像被什么碰了一下,立刻有一個(gè)熟悉的意識傳來:傷害輸出0,一只斗雞對你造成了傷害。

我又感覺到不對了,查了下對方的參數(shù):斗雞,攻1防0,基礎(chǔ)傷害0,速度2,HP1。這這這......不是以前的生物!

長得不像?。ㄎ以趺锤杏X雨哐一聲倒了?)

從小雞到斗雞,記著只是攻的點(diǎn)數(shù)增加了一點(diǎn),但最可怕的是基礎(chǔ)傷害值,這個(gè)0很有可能是0.9,不,只要是0.5,就能給我0.2的最小傷害。5秒攢滿時(shí)一次0.5,2.5秒兩次也能達(dá)到0.4,這么好的比例,就算我是斗雞,也知道該怎么做的。

奇怪,這時(shí)候,我居然還有心思想這個(gè)。農(nóng)民軍顯然強(qiáng)多了,在雨的組隊(duì)下,一進(jìn)來就是一個(gè)最小傷害輸出,秒殺了一只斗雞,不過也讓啄了一口。顯然,這回斗雞是不同凡響,很有戰(zhàn)斗精神呢。

至于18個(gè)農(nóng)民就差多了,完全不知道該怎么訓(xùn)練,組成一隊(duì)沖進(jìn)來后,只會(huì)哇哇大叫,連我給指令都不懂得執(zhí)行。我只好放棄了同農(nóng)民軍組隊(duì)的打算,先把農(nóng)民組了進(jìn)來——沒想到組隊(duì)動(dòng)作需要5秒的儲備,害我又被啄了兩口,這可真是糟糕,如果我所料沒錯(cuò),現(xiàn)在我只剩0.4的血了,比進(jìn)狼窩還慘??磥砦乙院笠欢ㄒ冉M隊(duì)再進(jìn)來了,雨給我解釋過,組隊(duì)損耗實(shí)際上是在脫隊(duì)的時(shí)候才發(fā)生,而在戰(zhàn)斗場景里,脫隊(duì)是不受時(shí)間限制的,也不會(huì)造成損耗,當(dāng)離開戰(zhàn)斗場景時(shí),所有組隊(duì)都會(huì)自動(dòng)解散成個(gè)體,自然更不會(huì)發(fā)生損耗了——畢竟戰(zhàn)斗場景里只能布置7個(gè)隊(duì),不讓組隊(duì),我30個(gè)人怎么擺啊。

戰(zhàn)斗,果然是游戲中快速提升經(jīng)驗(yàn)的不二法則,看看這么多農(nóng)民通力協(xié)作,擺下架式,一只一只鋤死斗雞,經(jīng)驗(yàn)值一點(diǎn)點(diǎn)往上漲,我小小的自信心又開始膨脹。

不過這樣的效率確實(shí)太低了,兩個(gè)回合還殺不到8只斗雞——我這可是30的滿編部隊(duì)呢。戰(zhàn)斗怎么能是這樣的呢?我注意到了一個(gè)土埂寬四格,在我的指揮下,兩隊(duì)按著戰(zhàn)斗節(jié)拍慢慢向土埂左側(cè)方向移動(dòng)。

在這個(gè)場景里,左側(cè)占地會(huì)比右側(cè)略小些,關(guān)鍵是我已經(jīng)看清楚了,土埂左側(cè)有四個(gè)刷新點(diǎn),右側(cè)卻有六個(gè),還有兩個(gè)在土埂的延線上,兩側(cè)各1個(gè),這個(gè)場景,對我真是再合適也沒有了。

雨顯然明白我的意圖,在我的掩護(hù)下,把部隊(duì)移動(dòng)土埂左側(cè)中部——我曾經(jīng)跳了好幾十下的地方,在刷新過后二十幾秒的時(shí)候,已經(jīng)把周圍清空了,然后迅速分為兩隊(duì)(分隊(duì)不需要時(shí)間儲備),沿土埂向兩邊進(jìn)攻前進(jìn)。他們的目標(biāo)就是土埂的兩端。

“卡位”,這就是我的目標(biāo)。雨那隊(duì)三人,由雨合理指揮,由于他的領(lǐng)袖能力,每次的最小傷害輸出都可以達(dá)到0.5,加上他的指揮,通過移動(dòng),只要斗雞間隔在2格以上,一定能夠無損,這不是我能指揮出來的——我算是看到他的戰(zhàn)術(shù)手段了,一進(jìn)一退間,拿捏得相當(dāng)?shù)轿?,就是兩只斗雞不巧同時(shí)沖上來,他也能夠很順利地剁殺。

另一隊(duì)8人,戰(zhàn)術(shù)就簡單多了,幾乎就是站在當(dāng)?shù)夭粍?dòng),最小傷害輸出仍然足以秒殺。

這就是卡位,如果是英雄對決,這種卡位簡直就是找死,旁邊那么大的通道怎么都過得去。可是斗雞就相對簡單了,作為慢速近戰(zhàn)兵種,它們只會(huì)沖向最近的那隊(duì),前仆后繼的那種。那兩隊(duì)的位置正好是刷新點(diǎn),所以等于有兩只斗雞是一出現(xiàn)就會(huì)被殺的,剩下要對付的就是右側(cè)的6只了,因?yàn)榫嚯x的關(guān)系,最遠(yuǎn)那只趕到8人隊(duì)面前,正好是50秒,悲慘啊......

左側(cè)剩下的四只當(dāng)然是由我負(fù)責(zé)了,60秒殺四只,就算是我沒有組隊(duì),也不會(huì)有任何問題,可是這不是我的目標(biāo)。

幾個(gè)回合后,我的組隊(duì)也分成了三隊(duì),兩隊(duì)各1人,站在兩邊角落的刷新點(diǎn)上,只管著見到出頭的就剁,這實(shí)在是很容易的,因?yàn)樗麄冸S便都有幾十秒的時(shí)間儲備,每一下都是全傷害輸出——這實(shí)在是太長士氣了,如果場景里允許我分成12隊(duì),我就把每隊(duì)都布置在刷新點(diǎn)上,爽??!或者到時(shí)候可以考慮一下?

不過,我真的沒什么可以爽的?,F(xiàn)在(也就是按沼澤歷算)應(yīng)該是第二月第一周第五天了,按以前的經(jīng)驗(yàn),這時(shí)候的主英雄都應(yīng)該上二十級了,而我還是0級,慘——當(dāng)然啦,我深信磨刀不誤砍柴工,只要能多撿銀幣(不對不對,是經(jīng)驗(yàn)值),我還是有機(jī)會(huì)追趕的。

哦,還有16人,當(dāng)然還是和我組隊(duì)啦,每兩個(gè)回合殺兩只斗雞,變著花樣殺!只要小心不要有雞沖過去嚇角落上的農(nóng)民兄弟就行了。畢竟我受過筱筱的諄諄教誨,知道預(yù)備隊(duì)的重要性。這也讓我有充分的時(shí)間好好盤算。

這樣算下來,每天四個(gè)小時(shí)(也就是游戲里的一周啦),有1400次刷新機(jī)會(huì),應(yīng)該就能獲得一萬點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)以上,這些經(jīng)驗(yàn)全都加在我身上,按以前的計(jì)算模式,應(yīng)該很快就能升到七級了!

果然很快,我升到1級。這是我最緊張的時(shí)候,連刷出來的雞都忘了剁,四下里看著,五隊(duì),仍然是五隊(duì)!總?cè)藬?shù)呢,仍然是......29個(gè)農(nóng)民?哦,忘了數(shù)我自己了,29+1=30!幸福啊,55555,殺只雞慶祝一下。

每個(gè)農(nóng)民的HP都升到了3,當(dāng)然包括我了。提示我有一個(gè)點(diǎn),由我決定加點(diǎn)值。我考慮了下,還是加在速度上。從計(jì)算結(jié)果看,速度對于我這支部隊(duì),無疑是最重要的。然后看看我的屬性:

農(nóng)民,攻1防1,基礎(chǔ)傷害1,速度3,力量0,知識0,HP3。哈哈......

什什......什么......么,我的基本參數(shù)沒有變化。我的速度啊?。??因?yàn)槲沂寝r(nóng)民,就不讓我加速度么?天理難容啊。

我不死心,2級,3級,我把每一級的加點(diǎn)都加在速度上,天可憐見,終于在第4級上,屬性出現(xiàn)了變化:

農(nóng)民,攻1防1,基礎(chǔ)傷害1,速度4,力量0,知識0,HP9。嗚嗚,我可憐的四個(gè)點(diǎn)啊,如果加在知識上......

要知道,這是多么累人的過程啊,整整都快過去兩個(gè)多小時(shí)了(這是什么語法?。?;