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第18章
所有參與戰(zhàn)斗的人員都集體地升了一級,就連站在遠處投標槍干擾的百世也分得大量經(jīng)驗升到4級,至于主力隊員殘劍與阿牛兩人得益最多,阿牛領(lǐng)悟射箭技能,殘劍連升兩級。
殘劍拼死一博,抱著強盜沖進陷阱里將其坑殺,加上越過5級單獨殺怪,大量經(jīng)驗獨占,升到6級65%的經(jīng)驗,而后參與圍殺10級強盜嘍和11級長劍強盜,又分得相當(dāng)一部分經(jīng)驗,剛好夠升上7級2%。
因此他一舉連升兩級,躍入頂級玩家的行列,成為整個《諸侯與英雄》中為數(shù)不多的高級別玩家,估計其等級能排在全服前十名之內(nèi)。
至于阿牛原本伐木陷阱等已經(jīng)升到6級35%,戰(zhàn)斗中參與擊殺兩名強盜,綜合傷害值最高,也獲得大量經(jīng)驗,已經(jīng)到了7級55%的經(jīng)驗,繼續(xù)保持著瀚海村戰(zhàn)斗等級第一的名頭。
殘心6級76%,悍馬5級82%,都一舉躍居全服高級別玩家行列。
至于慕陽也已經(jīng)到了4級25%的經(jīng)驗,對于他在戰(zhàn)斗中能夠發(fā)揮超強操作水平,眾人異常驚訝,想不到諸侯玩家居然也有這么好的操作,
殘劍、殘心兩人卻是心照不宣,暗暗驚嘆,早猜到他不是一般的玩家,若是職業(yè)玩家不可能沒有超出常人的戰(zhàn)斗水平,盡管諸侯玩家意識更重要。
于是,兩人悄悄慕陽湊近說了句:“好啊,大哥原來是你?!保ㄓ螒蛑袨榱吮WC真實度,根本不設(shè)密語功能,無法說悄悄話。)
慕陽一怔,難道他們倆人認識自己?
其實,慕陽只是一名拿到了職業(yè)資格普通的游戲玩家,沒有參加過什么比賽,也不知道自己是什么水平,只是沉迷電子競技與各種游戲,潛心鉆研。一次偶爾地得到朋友的介紹,意外闖入了國際性競技游戲平臺中一個名為“帝王星”的服務(wù)器,并在上面和一些強悍到一塌糊涂的對手狠狠PK了一把,然后就在全球職業(yè)玩家中出名了。
帝王星服務(wù)器是頂級專業(yè)服務(wù)器,只有國際級的職業(yè)玩家才有資格擁有特殊進入通道,而且里面的玩家都是全球大名鼎鼎的超級職業(yè)玩家,且使用真實代號。
慕陽就創(chuàng)建了一個自己喜歡的代號慕百川,就進入了服務(wù)器,然后不小心地僥幸放倒了一個代號“威廉王”(William)的對手,瞬間慕百川這個職業(yè)代號就揚名整個帝王星!
事后,他才知道威廉王(William)是一名布利頓國頂級職業(yè)玩家,曾是世界級競技游戲WEP榜上炙手可熱的人物,慕陽戰(zhàn)勝了他,實力擺在那,如何不一舉響徹全球游戲聯(lián)盟!
一向簡單的慕陽不喜歡出名,也不常露面,便給外人造成了神秘的印象,他沒想到自己只是公開露過幾次面,難道就有認出自己來了?
正當(dāng)慕陽疑惑,然而只見殘劍兩人接著笑道:“慕陽老大,原來你真的是我們大哥,這下當(dāng)真發(fā)達了,跟對老大了,嘿嘿。”
慕陽一愣,頓時松了口氣了,敢情他們倆說的是這個。
他于是笑了笑,立即轉(zhuǎn)移話題說:“大家都升級了吧,不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn)等級上升似乎沒有加什么屬性,只是加了少量的體質(zhì)?!?/p>
身為職業(yè)玩家,總能夠敏銳的發(fā)現(xiàn)游戲中存在的一些重要問題。
這個問題,是他一直以來懷疑的問題,升級不加屬性,只加血值,這在游戲中還是頭一回見到。
大家都沉浸在興奮中,突然被這么一問,怔住了,連忙爭相地查看起自己的狀況屬性來。
“是喔,真的,以前沒有發(fā)現(xiàn)到?!焙否R驚奇地說著。
殘劍、殘心兩人暗自為慕陽的目光犀利而感到佩服,的確,普通玩家要發(fā)現(xiàn)到這一點不容易。
慕陽首先告知,自己除了血值漲了9點,而各項的屬性沒有絲毫變化。一看其他人,也是一臉疑惑。
貌似是升一級增加10點左右的體質(zhì),其他沒有變化,目前屬性還是一堆零蛋。他的升級方式,多是靠種田伐木和布置陷阱中得到的少量經(jīng)驗,沒有太多時間研究這個問題。
殘心卻說:“也不一定,我的屬性就增加過,但是似乎有什么條件,現(xiàn)在我的力量已經(jīng)升到1點,敏捷也達到了1點。力量是我曾和一頭山豬單挑,蠻硬頂著將它磨死升級漲的,至于敏捷方面,是一次被一頭野狼追擊,邊逃邊殺好久,一路躲避反擊,最后我們倆殺了它剛好升級漲的。至于剛才,什么屬性都沒加。”
接著,殘劍也是感觸頗多,點頭說道:“對,正是如此。在《諸侯與英雄》中,屬性的增長可能跟玩家的升級途徑有關(guān),比如說你打怪升級的時候,做某種行動最多,激發(fā)某種屬性潛能更多,達到要求可能就會上漲,如果多項達標,甚至可能多項屬性得到提升。我剛才在抱著強盜沖向陷阱中的時候,可能危急時刻,力量潛能大大得到激發(fā),所以我剛才那一級,力量屬性增加了一點?!?/p>
說完后,殘劍得意地仰天大笑起來。
殘心一聽也是明白過來,上前踢了他一腳笑罵道:“你小子居然比我要多一點力量,老天啊,不公平,我不服啊?!?/p>
看著兩人又變得不正經(jīng)地打鬧在一起,大家不由地笑了。
慕陽也抽空看了下阿牛的屬性,居然也是力量屬性得到了增長,剛才他一直在射箭,拉弓需要極大的力度,可能剛好達到要求,漲了一點屬性。
只是相對于殘劍而言,阿牛的激發(fā)程度顯然較低,難不成還是npc的屬性值要比玩家上升相對容易些?
自己先前的經(jīng)驗是伐木、制作陷阱和種田得到的少量經(jīng)驗升級的,《諸侯與英雄》中玩家不一定需要打怪才能獲得經(jīng)驗,任何事情工作都能獲得經(jīng)驗,不過相對打怪升級要獲得少一點。
但是做技術(shù)活,如果碰到領(lǐng)悟新技能之類的事情,就能獲得大量的經(jīng)驗。像阿牛正是,領(lǐng)悟了射箭技能,等級經(jīng)驗也增加了不少。
屬性的變化,慕陽一直以來都在忙,所以沒有來得及顧許多,也沒有空觀察研究,現(xiàn)在有了經(jīng)驗豐富的殘劍兩兄弟,自然是有人手了。
屬性增長問題,值得重視!
悍馬想到也嘀咕起來:“難怪老子一直是一堆零蛋的屬性,ma的,想不到原來還有這種設(shè)定,太雞賊了?!?/p>
百世沒有什么游戲經(jīng)驗,卻也聯(lián)想到了其中的一些關(guān)聯(lián),說:“嗯,也是的,這樣比較合理。如果像以前聽說的那些低智商游戲,升一級得到自由分配的幾點屬性,那以后升到100級,和那些歷史人物呂布、關(guān)羽對戰(zhàn),還不直接可以秒殺他們了?!?/p>