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廢土樂園更新時間:2024-03-22 18:22:46
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廢土樂園

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第16章

【系統(tǒng):每日任務(wù)是指游戲中的每日,游戲中的一天,等于現(xiàn)實中的五個小時,退出游戲之后,游戲暫停。每日任務(wù)限定為:與角色碰到手,積分加10。與角色勾肩,積分加20。與角色牽手,積分加50。與角色擁抱,積分加100。與角色親吻,積分加200。角色主動要求,積分x2。每位角色都可以用來完成以上任務(wù)?!?/p>

【系統(tǒng):好感上升1,積分加10。好感度上升至10,額外獎勵100積分,上升至20,額外獎勵200積分,以此類推。好感度上升100,額外獎勵10000積分?!?/p>

【系統(tǒng):厭惡值上升1,積分減去1。厭惡值上升10,額外扣除50積分,上升20,額外扣除100積分,厭惡值上升30,額外扣除150積分,以此類推。厭惡值上升至0,額外扣除5000積分。只要有一位人物厭惡值達到100,游戲就結(jié)束?!?/p>

【等等,積分積攢這么慢嗎?可是最便宜的物資點的地點都需要花費2000積分?。窟@樣積攢分?jǐn)?shù)是不是不太合理?】

這下,喻堯算是徹底明白游戲的設(shè)定了。

在之前,喻堯只是知道,這個世界只是一個游戲,會有攻略者來對他們進行攻略,攻略者可以自行選擇自己進入世界的時間,如果攻略者能夠成功將他攻略,那么會得到二十萬,能夠達成“廢土樂園”的結(jié)局,就會拿到五十萬。

對于別的,并不清楚。

這次偷聽倒是給了他一點意外的驚喜。

喻堯自己也玩兒過不少文字類型的galgame游戲,在聽見系統(tǒng)的聲音的時候,立刻就明白了游戲的設(shè)定。

這個乙女游戲是通過每日任務(wù)和好感提升來得到積分的,而這些積分可以購買一些道具,這些道具中有幫助他們生存的道具,肯定也有能夠想辦法提升他們好感的道具。

戀愛關(guān)系肯定是要在雙方存活的可能下進行,換而言之,在遇見“池書云”后,池書云就不能讓他們死,也可以說是,他們大可能都不會死,也不會受到致命傷。

很簡單的道理,主角死了,一切就都沒有意義了。

但這種不會死,應(yīng)該指的是在和感染者的戰(zhàn)斗中不會死。像是沒有食物、重病,這一類的死亡,應(yīng)該還是有可能的。

在這樣的世界中,想要活下來,恐怕他們是真的需要借助池書云的助力的。至少在一開始,是需要的。

想來也是,畢竟這是個為了服務(wù)攻略者所存在的游戲世界而已。

他們的存在就是為了讓池書云感覺到愉快,自然也得讓池書云成為他們五個人的世界中的救世主。

不然,這算什么游戲?

喻堯心里默算了一遍,現(xiàn)實五個小時算游戲中的一天,一天最多完成三次每日任務(wù)。也就是說,一天能夠積攢的積分就有5700,角色主動會得到雙倍積分,池書云最多能夠得到34200積分。

不過考慮到,只有前三個任務(wù)會比較輕松,后面擁抱和親吻的在初期并不能完成,并且角色也不可能主動,初期想要拿到很高的積分,花費2000積分購買一個物資點的位置,顯然是不太可能的。

難怪政府的發(fā)放槍支彈藥是在一個月之后,一個月的時間,已經(jīng)夠攻略者積攢第一批積分了。

在第一批積分積攢之后,物資點就尤為重要了。

想到這里,喻堯略微頓了頓。

這么說來,如果他能夠幫助池書云完成每日任務(wù),幫她積攢積分的話,最終得益者那就會是他們。

不等喻堯胡思亂想,屋內(nèi)交談的聲音繼續(xù)傳來。

【系統(tǒng):根據(jù)內(nèi)測測試,這個積分比是足夠的。角色主動完成碰手、勾肩、牽手、擁抱、親吻,規(guī)定是這樣進行規(guī)定的,但事實上,即使是意外,也算是角色主動的?!?/p>

【系統(tǒng):也就是說,哪怕是宿主意外和某個角色親吻在了一起,實際上也能夠得到雙倍的積分。】

【早說嘛,這樣看起來,似乎也還行誒?!?/p>

喻堯在門外也略微點了點頭,的確,這樣算下來,積攢積分的辦法就多了,積攢積分的速度也要快上不少。

察覺到了池書云已經(jīng)明白了設(shè)定,系統(tǒng)再次發(fā)出了聲音。

【系統(tǒng):請問,需要查看好感度和厭惡值以及喻堯的警惕值嗎?新手教程已經(jīng)結(jié)束,按照游戲內(nèi)時間,每天只能查詢一次好感度?!?/p>

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第16章

書名:廢土樂園
作者名:葉曦顏
更新時間:2024-03-22 18:22:46

【系統(tǒng):每日任務(wù)是指游戲中的每日,游戲中的一天,等于現(xiàn)實中的五個小時,退出游戲之后,游戲暫停。每日任務(wù)限定為:與角色碰到手,積分加10。與角色勾肩,積分加20。與角色牽手,積分加50。與角色擁抱,積分加100。與角色親吻,積分加200。角色主動要求,積分x2。每位角色都可以用來完成以上任務(wù)?!?/p>

【系統(tǒng):好感上升1,積分加10。好感度上升至10,額外獎勵100積分,上升至20,額外獎勵200積分,以此類推。好感度上升100,額外獎勵10000積分。】

【系統(tǒng):厭惡值上升1,積分減去1。厭惡值上升10,額外扣除50積分,上升20,額外扣除100積分,厭惡值上升30,額外扣除150積分,以此類推。厭惡值上升至0,額外扣除5000積分。只要有一位人物厭惡值達到100,游戲就結(jié)束?!?/p>

【等等,積分積攢這么慢嗎?可是最便宜的物資點的地點都需要花費2000積分???這樣積攢分?jǐn)?shù)是不是不太合理?】

這下,喻堯算是徹底明白游戲的設(shè)定了。

在之前,喻堯只是知道,這個世界只是一個游戲,會有攻略者來對他們進行攻略,攻略者可以自行選擇自己進入世界的時間,如果攻略者能夠成功將他攻略,那么會得到二十萬,能夠達成“廢土樂園”的結(jié)局,就會拿到五十萬。

對于別的,并不清楚。

這次偷聽倒是給了他一點意外的驚喜。

喻堯自己也玩兒過不少文字類型的galgame游戲,在聽見系統(tǒng)的聲音的時候,立刻就明白了游戲的設(shè)定。

這個乙女游戲是通過每日任務(wù)和好感提升來得到積分的,而這些積分可以購買一些道具,這些道具中有幫助他們生存的道具,肯定也有能夠想辦法提升他們好感的道具。

戀愛關(guān)系肯定是要在雙方存活的可能下進行,換而言之,在遇見“池書云”后,池書云就不能讓他們死,也可以說是,他們大可能都不會死,也不會受到致命傷。

很簡單的道理,主角死了,一切就都沒有意義了。

但這種不會死,應(yīng)該指的是在和感染者的戰(zhàn)斗中不會死。像是沒有食物、重病,這一類的死亡,應(yīng)該還是有可能的。

在這樣的世界中,想要活下來,恐怕他們是真的需要借助池書云的助力的。至少在一開始,是需要的。

想來也是,畢竟這是個為了服務(wù)攻略者所存在的游戲世界而已。

他們的存在就是為了讓池書云感覺到愉快,自然也得讓池書云成為他們五個人的世界中的救世主。

不然,這算什么游戲?

喻堯心里默算了一遍,現(xiàn)實五個小時算游戲中的一天,一天最多完成三次每日任務(wù)。也就是說,一天能夠積攢的積分就有5700,角色主動會得到雙倍積分,池書云最多能夠得到34200積分。

不過考慮到,只有前三個任務(wù)會比較輕松,后面擁抱和親吻的在初期并不能完成,并且角色也不可能主動,初期想要拿到很高的積分,花費2000積分購買一個物資點的位置,顯然是不太可能的。

難怪政府的發(fā)放槍支彈藥是在一個月之后,一個月的時間,已經(jīng)夠攻略者積攢第一批積分了。

在第一批積分積攢之后,物資點就尤為重要了。

想到這里,喻堯略微頓了頓。

這么說來,如果他能夠幫助池書云完成每日任務(wù),幫她積攢積分的話,最終得益者那就會是他們。

不等喻堯胡思亂想,屋內(nèi)交談的聲音繼續(xù)傳來。

【系統(tǒng):根據(jù)內(nèi)測測試,這個積分比是足夠的。角色主動完成碰手、勾肩、牽手、擁抱、親吻,規(guī)定是這樣進行規(guī)定的,但事實上,即使是意外,也算是角色主動的?!?/p>

【系統(tǒng):也就是說,哪怕是宿主意外和某個角色親吻在了一起,實際上也能夠得到雙倍的積分。】

【早說嘛,這樣看起來,似乎也還行誒?!?/p>

喻堯在門外也略微點了點頭,的確,這樣算下來,積攢積分的辦法就多了,積攢積分的速度也要快上不少。

察覺到了池書云已經(jīng)明白了設(shè)定,系統(tǒng)再次發(fā)出了聲音。

【系統(tǒng):請問,需要查看好感度和厭惡值以及喻堯的警惕值嗎?新手教程已經(jīng)結(jié)束,按照游戲內(nèi)時間,每天只能查詢一次好感度。】